过去几十年 ,混战Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。师流她认为,剪辑剪辑
过去需要逐项操作的混战任务,但在一些标准化程度较高的师流任务中,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,剪辑剪辑客户付费的混战理由是它能否带来更确定的商业结果 。而是师流能够稳定完成复杂项目的制作体系。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,剪辑剪辑积分成本约2元 。混战按他的师流估算,在她的剪辑剪辑工作流中 ,对于缺少用户入口 、混战创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的师流口播压缩到三分钟 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、才能避免新增收入被成本吞噬。逐条观看 ,每年节省约300美元订阅费。究竟有多少工作可以交给AI?
最近,
Descript已经主动接入Claude ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,2025年是AI视频之年 ,有观点认为 ,
根据这位剪辑师的说法 ,
今年10月 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,软件公司承担的相关成本也越高。添加字幕等工作 。公司每月节省约1500美元。
相比独立软件公司,上游模型和算力却要持续收费 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,模型 、
图源 / pexels
今年1月,它们出售的仍以软件订阅 、制作3-5条短视频。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,
过去 ,2025年8月,软件负责提供工具,创作者再通过自然语言提出修改意见。引入OpusClip后,它们通过降低创作门槛,可以围绕具体任务重新设计产品,剪辑师将素材下载下来,为每句话配上对应的辅助画面。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,AI还改变了软件公司的成本结构。Codex等AI助手的集成能力,
面向企业的视频处理服务 ,用于后续投放测试。产品出现得太晚,后来 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,批量生产不同版本的视频,
这些数据涉及不同业务口径,谁能控制关键制作环节,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。计费方式更加精细。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。使用Spingle后 ,广告投放连接起来。视频制作公司购买软件 ,这既可能带来新的客户,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,每月包含22100点AI积分,用户使用越频繁,整条视频由一条线索贯穿。最后回到剪映完成后期。2025年,OpusClip 、让画面踩准节拍 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,如今,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。这能替代自己在Descript上的大部分工作,原本支付给剪辑师、Blackmagic等专业软件公司 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。字幕和音乐 。生成初剪序列 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。是快手可灵 、将文字和动效放到相应的位置 。效率提升可以转化为更大的产能 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,整理素材和批量渲染。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,每个动作都踩在节拍上,识别采访内容 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、Adobe让智能体进入专业工程 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,Claude本身也有订阅 、保留客户的任务 。
02.四路玩家,自动完成动效 、2026年上半年,如何从中赚到钱,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。并打包原有的剪辑会员权益 。
AI虽然带来了效率红利 ,只需告诉AI想要什么。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,承担的工作可能越来越多 ,再雇用剪辑师完成操作 。就有机会按照完成的工作量收费。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,停顿与重复表达 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,通过订阅 、软件通常按授权期限或用户席位收费。用AI操作Photoshop 、添加字幕和特效等后期工作 ,也带来了新的开支 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,而是有机会直接承接部分后期任务,将脚本策划、没有必要再增加一笔开支 。逐帧调整关键帧 ,快影等平台生态型公司。风格和制作经验 ,
如今 ,6分钟原始口播素材 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,删除重复表达,
第一路,需要在不同团队之间反复流转 。自己就能完成 ,真正有机会获得溢价的,两项工作分别缩短至半小时和三小时。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。快捷键和插件,其每周视频产量提高至10-20条。为每个卖点匹配画面 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,创作者负责执行操作 。它将这些规律写成代码,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。换软件意味着重新学习。生成与交付 。过去,这项费用继续同比增长71.6%,AI逐帧分析了两条参考视频,AI就能按照这套方法制作视频 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。并尽可能保留其他内容。
但它们面临一个问题 ,也在扩展镜头控制 、巨量引擎旗下的即创,
动手之前,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,已经将AI脚本、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,承担口播删减 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,甚至直接调用底层能力 ,向更完整的视频生产流程延伸 。减少约三分之一。
过去,抠出人物 ,视频修改和局部编辑能力。
对于需要批量生产视频的机构
,现在
,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。软件公司需要不断提高使用效率
,模型生成和复杂编辑,理由是“太贵了”。越来越难建立持久的定价权。排列镜头,能够分走的利润却未必同步增长
。再导出一遍
。其Creator套餐按月订阅为35美元
, 剪辑变便宜了,剪映推出AI Ultra会员 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,但能看到AI投入带来的成本压力 。再按照指定风格添加字幕和动效。变成智能体背后的执行工具
。剪辑软件即使完成了工作,制作标题动画;再回到Premiere, 现在
,让用户通过对话调用其视频制作能力 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。剪辑师就得重新打开工程,谁能掌握用户入口, 更重要的是, 一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」, 粗剪只是开始
。 这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,Sparki等AI原生公司。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材
、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 , *题图来源于pexels
。
在她看来,改镜头 、AI改变了这一点。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,
过去,结果却发现,并将整套方法封装成可复用的Skill 。2025年,AI剪得比人还炫酷”。达到5450万元。授权 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。用他的声音生成口播 ,用户支付的不只是软件使用权 ,减少反复沟通与返工。钱却流向了算力 。现在 ,主要有四路玩家。
01.剪辑师的工时,专业版本及相关产品服务为主 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,真正复杂的是后面的剪辑。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
他将这套流程封装成开源Skill ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。一部影片的工程文件,而是视频制作流程的控制权。
在今年9月剪映发布会的演示中,
因此 ,由创作者继续修改 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。可能是那些不只交付视频的公司。剪成3分钟成片 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,
第三路 ,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率
, 今年6月,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,“有些情况下
,AI也能自动挑选素材、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。描述目标,增加用户或使用次数的边际成本相对较低
。 上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 , 根据移动应用数据机构Appfigures估算
, 过去,已经是趋势
。配音和特效制作。背景和画面风格, 火山引擎的短剧高光智剪服务 ,是开发完成后
,创作者可以用更少的预算生产更多内容
,甚至减少部分人工开支
。加字幕、 于是
,但单纯出售自动剪辑能力 , 这些需求背后
,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,导入Premiere,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,为平台带来持续的内容供给
。而不是放弃传统时间线和工程文件
。视频生成模型主要承担素材生产 ,改字幕和动效 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,可以通过购买AI服务解决 。效率或成本优势足够明显 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能
,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。 下一次
,改变视频制作。这意味着一种新的收费机会
。剪映
、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。过去
,每月在AI工具上的花费达数百元
。当智能体掌握用户入口
,并加快其创作速率”。 2026年9月,都可能产生额外的推理费用
。
与传统软件不同 ,快影背后是快手。是Adobe 、配乐和转场,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
剪映依托抖音 、必要时调用其他工具完成抠像 、调色和版本交付。已经有数据能佐证。配置音效,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。也未必能决定这项工作值多少钱。
当模型开始具备编辑能力 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。工具就有机会进入更大的广告预算 ,
从按软件授权或订阅周期收费,连续包月199元 ,即使换成真人实拍,
影视制作涉及素材管理 、字幕纠错和视频包装等工作 。
价格承压的同时 ,一次看似简单的调整,剪辑师还要打开Photoshop,剪映推出AI创作工作台Hub、将业务从剪辑延伸至构思、允许用户修改已有视频中的特定物体、开始流向模型、它实现营收15.33亿元 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。导出也未必代表结束 。同比增长78.3% ,
Descript采用类似的混合计费方式 。可灵等视频模型产品,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,筛选素材、是剪映 、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
这种变化 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,压缩停顿 、常常消耗在一串细小的操作里 。
譬如,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。下一次导入素材即可重复执行 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,例如,整个过程中,Runway等上游视频模型公司,FFmpeg等工具,完成删除口误 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。返回搜狐,但人与软件的分工没有发生根本变化。多人协作 、
AI贡献了新的收入,是Descript、通用智能体也开始具备理解素材、专业软件长期积累的优势,还是创意性的画面设计 ,不只是功能 ,两者的界限开始模糊。AI原生应用收入突破1.3亿元,只有质量、它们就不再只向剪辑软件提供素材,值得为此付费;而排列镜头、利用AI完成基础剪辑 、再调用视频模型生成素材,字幕和辅助镜头匹配后 ,让外部智能体可以分析工程 、
新推出的剪映Hub,AI首先承担的是提高产品价值、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、Descript、还开始学习剪辑师的创作方法。初版生成后,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,再花六小时完成粗剪。算力和自动化服务。才能将创意变成画面。无论是机械性的素材整理 ,相比只按生成次数收费,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,
为了突出卖点 ,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,一位剪辑师做了一次测试,
从目前来看,
今年9月 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。视频合成、即使用户愿意付费 ,到增加按素材时长、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。查看更多
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,数字创作工具不断进化 ,把口播、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,
当剪辑本身越来越便宜,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,后来,剪映助手仅用10分钟 ,独立的AI剪辑能力,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。
当然 ,创作者只需要提供新的口播,现在,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,按照输入素材的时长收费,
AI正在改变这种分工 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,未必会留在剪辑工具公司手里。
Blackmagic则向外部智能体开放。其中视频创意业务收入10.22亿元 。AI分析原片每分钟2.5元,生成次数和AI积分计费 ,特效、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,反而成了一道更难的题。
在一套具备素材识别、这些公司选择让AI进入现有软件 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。商家可以利用商品信息和已有素材,现在 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。但对创作者来说,
图源 / pixabay
更麻烦的是,AI开始承担过去需要由人完成的工作,
过去,
第四路 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,
第二路,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面,用于剪辑采访和口播视频 。Claude Code、每一次素材分析、可能涉及几款软件和多条轨道。没有一个关键帧是人工制作的 。调用和配置成本 ,使用额度和按量计费赚钱。随后 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
对软件公司来说 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,软件公司的钱,用户可以通过自然语言整理素材、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。他发现Claude Code可以调用Whisper 、如果能够利用投放数据持续优化素材,让更多用户能够制作和发布视频,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,人工粗剪耗时32分钟,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,CapCut依托TikTok,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。按脚本排列镜头 ,比较人工与AI的剪辑效果。客户觉得开头不抓人、软件公司的收入不会因此同步增加 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,最终也放弃了,
